2004-10-30から1日間の記事一覧

ノベルゲーム・ポーズチェンジ

それは今から2年程前、私がとある事情でノベルゲームを製作していたときの話である。 ノベルゲームの作成などアルゴリズム的に難しい部分なんて何もない。 …もとい、ほとんどないのだが、その当時なんでもないと思われた部分に あっさりと詰まったのである。…

簡単そうで簡単ではなかった話

今回書く話は周知の事実なんだろうか。 どうでもいいけど、この文章書くのも簡単そうで時間がかかりまくってしまった…。 なんでだろ。