2004-08-03から1日間の記事一覧

その1続き

昨日の続き。 継続を用いて並列的な処理の記述を行うということであった。 今回はその具体的方法について述べる。 この方法の基本的なアイデアはHaskellのPreludeにあるinteractである。 このページでもたびたび取り上げているので詳しくはそちらを見てもら…

超前衛的ゲームプログラミング方法論Ⅱ

最近時間が無くて文章を十分に推敲できない…